Homeevents calendar
June 2026
S
M
T
W
T
F
S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Event guide :

All Events
طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی اسکله عمان
0
0
7
طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی اسکله عمان

در این تسک، یک مدل سه‌بعدی کامل از اسکله عمان طراحی و تولید خواهد شد که علاوه بر هویت معماری و فرهنگی منطقه، از المان‌های مدرن و متناسب با فضای متاورس و فناوری‌های روز نیز بهره ببرد. این اسکله باید به گونه‌ای طراحی شود که امکان استفاده انواع شناورها، کشتی‌ها، قایق‌ها، جت‌اسکی و سایر وسایل حمل‌ونقل دریایی را داشته باشد.

طراحی نهایی باید دارای کیفیت بصری بالا، جزئیات مناسب و ساختاری استاندارد برای استفاده در محیط‌های سه‌بعدی و متاورسی باشد. همچنین تمامی بخش‌های اسکله، محوطه پیرامونی و المان‌های جانبی باید به صورت کامل طراحی و آماده استفاده در موتورهای سه‌بعدی شوند.

 

وظایف

  • طراحی کامل سازه اصلی اسکله عمان.
  • طراحی محیط پیرامونی اسکله و فضای ساحلی.
  • طراحی محل تردد و پهلوگیری شناورها.
  • طراحی المان‌های معماری متناسب با فرهنگ و هویت منطقه عمان.
  • طراحی تجهیزات و اجزای جانبی مورد نیاز اسکله.
  • رعایت کامل اصول بهینه‌سازی و استانداردهای فنی پروژه.
  • آماده‌سازی مدل جهت استفاده در محیط‌های Real-Time و متاورس.

 

بخش‌های اجرایی

مدل‌سازی سه‌بعدی اسکله

  • طراحی سازه اصلی اسکله.
  • طراحی مسیرهای دسترسی و تردد.
  • طراحی سکوهای پهلوگیری شناورها.
  • طراحی بخش‌های خدماتی و سازه‌های جانبی مورد نیاز.
  • طراحی تجهیزات دریایی و المان‌های مرتبط با کاربری اسکله.

طراحی محیط پیرامونی

  • طراحی ساحل و محدوده اطراف اسکله.
  • طراحی مسیرهای پیاده‌روی و دسترسی کاربران.
  • طراحی فضای سبز و المان‌های محیطی مورد نیاز.
  • طراحی نورپردازی و اجزای تزئینی محیط.

طراحی تجهیزات و المان‌های دریایی

  • طراحی محل استقرار کشتی‌ها و شناورها.
  • طراحی فضای مناسب برای جت‌اسکی و وسایل دریایی سبک.
  • طراحی علائم راهنمای دریایی و تجهیزات مرتبط.
  • طراحی تجهیزات ایمنی و خدماتی مورد نیاز اسکله.

طراحی پرچم عمان

  • طراحی مدل سه‌بعدی پرچم عمان.
  • جانمایی پرچم در نقاط مناسب اسکله.
  • اعمال متریال و تکسچر استاندارد برای پرچم.

بهینه‌سازی فنی

  • تولید مدل در دو نسخه مجزا:
    • High Poly
    • Low Poly
  • استفاده از Quad Topology و پلیگان‌های مربع‌شکل در فرآیند مدل‌سازی.
  • رعایت اصول صحیح UV Mapping.
  • بهینه‌سازی مدل برای استفاده در موتورهای بازی و محیط‌های متاورسی.

تکسچرینگ و متریال

  • طراحی و تولید تکسچرهای اختصاصی با کیفیت 2048×2048.
  • اعمال متریال‌های مناسب برای سازه‌ها، تجهیزات دریایی و محیط.
  • رعایت کیفیت بصری بالا در تمامی اجزای پروژه.

استانداردسازی فایل‌ها

  • تعیین Pivot Point تمامی آبجکت‌ها در کف و مرکز هر آبجکت.
  • نام‌گذاری استاندارد تمامی فایل‌ها و آبجکت‌ها.
  • رعایت کامل استانداردهای فنی پروژه برای تحویل نهایی.

 

خروجی مورد نظر

  • مدل سه‌بعدی کامل اسکله عمان.
  • مدل سه‌بعدی محیط پیرامونی و ساحل.
  • مدل سه‌بعدی تجهیزات و سازه‌های جانبی اسکله.
  • مدل سه‌بعدی پرچم عمان.
  • نسخه High Poly مدل.
  • نسخه Low Poly مدل.
  • تکسچرهای اختصاصی با کیفیت 2048×2048.
  • فایل FBX.
  • فایل پروژه Blender یا 3ds Max.
  • فایل glTF / GLB.
  • تمامی تکسچرها و متریال‌های استفاده‌شده.
  • مدل آماده استفاده در محیط‌های متاورسی، بازی‌ها و موتورهای سه‌بعدی.

Start of the event :

1405/03/16

End of the event

1405/03/24
ورود به متارنگ
logo

Pillars of Civilization

  • Home Page›
  • About›
  • GitHub - Open Source›
  • Citizens List›
  • System Versions›

Economic Nexus

  • Central Store›
  • PSC & PSD Coins›
  • VOD Documents›
  • Random IDs›

Prism of Awareness

  • Expert Articles›
  • University›
  • Q&A Forum›
  • Events Calendar›

Citizen Voice

  • Instagram›
  • Linkedin›
  • ›
  • Substack›
  • Medium›
Meta RGB
Meta RGB
Meta RGB
Meta RGB